F1 22: Raytracing und mehr bestätigt

F1 22 wird auch einige Raytracing-Effekte auf Xbox Series X und PlayStation 5 enthalten.

Lee Mathers, Senior Creative Director bei Codemasters, verriet in einem Interview mit XboxDynasty, dass F1 22 auch Raytracing auf Xbox Series X und PlayStation 5 unterstützen wird. Raytracing wird jedoch nicht während des Spiels, sondern in Wiederholungen von Filmszenen und bei die Schnittstelle.

In einem Interview mit XboxDynasty bestätigte Codemasters Senior Creative Director Lee Mather: “In diesem Jahr bekommt die neueste Konsolengeneration transparente Reflexionen mit Raytracing und Umgebungsokklusion mit Raytracing in Proben, Filmszenen und auf der Vorderseite. Diese neuen Features werden es auch sein.” in PC-Rennen aktiviert “.

Weitere Informationen zu F1 22 finden Sie auf der Übersichtsseite.

F1 22: vorherige Reservierung

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