Bild: Gehorsamer Hund
In den letzten Jahren haben wir begonnen, etwas Schönes zu sehen: Fans klassischer Konsolenspiele nehmen alten Code und erstellen originale PC-Versionen von Spielen, die nie offiziell veröffentlicht wurden. Wir haben es bei einigen Nintendo-Spielen gesehen, aber jetzt sehen wir es auch bei der PlayStation-Plattform.
Dies ist weder eine plattformübergreifende Übertragung im üblichen Sinne noch eine Simulation. Dies ist also eine vollständige Zusammenstellung des Spielcodes Jack and Daxter: Legacy of the Precursor, der 2001 für PS2 veröffentlicht wurde und jetzt als native PC-Anwendung funktioniert.
Das Projekt, das jetzt zu 80 % abgeschlossen ist, ist irgendwie erstaunlich, weil sich herausstellt, dass Jack und Daxter in GOAL geschrieben wurden, einer von Naughty Dog entwickelten benutzerdefinierten Cecex-Sprache, was bedeutet, dass das kleine Team, das daran arbeitet, von ” das Originalspiel in menschenlesbaren GOAL-Code zu dekodieren” und dann “unseren eigenen Compiler für GOAL zu entwickeln und zu kompilieren”. Spielcode für x86-64 “.
Interessanterweise ist es auch kein direkter Port, da einige kleine Änderungen hauptsächlich am Spiel vorgenommen wurden, insbesondere in Bezug auf die den Spielern zur Verfügung stehenden Optionen:
Wir haben den Spieleinstellungen eine Reihe von Optionen hinzugefügt (und einigen Unsinn entfernt), damit Sie ein moderneres oder PS2-ähnliches Erlebnis erhalten, wenn Sie sich entscheiden. Es liegt an dir! Es gibt auch viele Leckereien und zusätzliche Geheimnisse, die hinzugefügt werden, um Ihnen zu helfen, es herauszufinden. Wir bemühen uns, das grundlegende Spiel (Steuerung, Physik, Verhalten usw.) identisch zu halten. Wenn Sie also Probleme oder Unterschiede finden, teilen Sie uns dies bitte mit.
Einige dieser „moderneren“ Optionen umfassen bessere Übersetzungssteuerungen, benutzerdefinierte Auflösung und Kamerasteuerung, aber in Bezug auf das gesamte Gameplay haben sie die Orbs „einfacher zu sehen“ gemacht.
Obwohl das Projekt noch nicht 100% fertig ist, kann es heruntergeladen werden (und überwunden werden, es gibt wahrscheinlich nur Fehler). Von der Github-Site des Projekts. Hier sind einige Momentaufnahmen des Projekts, das in 4K mit 60 fps ausgeführt wird: