Metin2 ist ein 2005 von Gameforge entwickeltes MMORPG. Viele von euch haben es damals wahrscheinlich schon gespielt, darunter auch MeinMMO-Autorin Anny Bader. Aber war das Spiel wirklich so gut?
Was ist das für ein Spiel? Metin2 ist ein F2Play-MMORPG aus Korea. Zu Beginn des Spiels wählst du deinen Charakter aus 5 Klassen und trittst einem von drei Königreichen bei, die einander verfeindet sind.
Das Ziel des Spiels ist es, deinen Charakter zu verbessern und deine Ausrüstung zu verbessern. Das geht nur mit einem ewig langen Grind.
Man tötet Monster und farmt sogenannte Metin-Steine, deren Königreiche laut Story “unterdrückt” werden (wie genau das passiert, habe ich nie verstanden). So oder so, Sie können diese bunten rauchenden Dinger treffen und Beute machen. Die Monster kommen langsam heraus, bis der Ziegelstein zerbricht und einige Gegenstände fallen lässt.
Es gibt auch Quests in Metin2. Zuerst lassen sie dich in den ersten beiden Karten von NPC zu NPC rennen, und später wird es zu einer endlosen Plackerei, 50 seltene Monster zu finden und zu besiegen. Die Geschichte ist sehr langweilig und die meisten Spieler ignorieren sie.
Gibt es Metin2 noch? Ja. Unter den zahlreichen Bots sind sogar ein paar echte Spieler. Allerdings wird das MMORPG Steam im August verlassen und nur über einen eigenen Client spielbar sein. Es wird bis heute aktualisiert.
Im MMOHuts-Video seht ihr das Gameplay von Metin2:
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Leveln und Farmen dauerte ewig, Shop Items machten es erträglich
Viele von uns haben es gespielt und geliebt, aber Metin2 war und ist wirklich kein gutes MMORPG. Früher kam ich von der Schule nach Hause und saß ein paar Stunden an meinem Laptop, um an Metin2 zu arbeiten.
Obwohl es ohne Geldausgabe weiterentwickelt wurde, legt Metin2 immer noch einen großen Fokus auf Pay2Win-Aspekte:
- Das Leveln dauert ab Level 30 ewig und wenn du keinen EXP-Ring hast, musst du viel mehr grinden. Zuerst gingen wir zu Karte 1, dann zu Karte 2, also zu den Startkarten mit den leichteren Monstern. Später ging er in die Mitte des Orktals, wo die Schwarzorks viele Erfahrungspunkte beisteuerten. Ab Level 40 konnte man den Dämonenturm betreten, um ein bisschen aufzusteigen. Wenn dir das nichts gebracht hat, bist du in den Spinnenkerker gegangen.
- Wollte man aber deutlich mehr Erfahrungspunkte sammeln, musste man ins Spinning Dungeon 2. Dafür brauchte man ein spezielles Zugangsticket, das es nur im Echtgeldladen gab. Glücklicherweise sind Tickets jetzt umtauschbar, aber vorher mussten wir Dragon Coins (DR) dafür ausgeben.
- Die Cave of Banishment, zu der die Monster die meisten EXP beisteuerten, kam viel später. Trotzdem erreichten einige Spieler Stufe 99, die maximale Stufe. In Spider Dungeon 2, das bis etwa Stufe 80 anständig ist, war der Grind eine unglaubliche Qual, egal wie viele EXP-Ringe Sie hatten.
- Es gab vorher keinen automatischen Kampfmodus. Jetzt existiert es, aber nur, wenn Sie Geld hineinstecken.
- Wenn Sie beim Farmen wirklich smarte Beute wollten, insbesondere mit Metin-Steinen, brauchten Sie den Thief’s Gauntlet. Ein Artikel, der auch aus dem DR-Store kommt. Infolgedessen fielen viel mehr Steine.
- Um die bestmögliche Ausrüstung zu haben, brauchte das Team einige Boni. Es gab Gegenstände im Item-Shop, um zufällige Boni hinzuzufügen, und andere, um Boni zufällig zu ändern.
Leider haben sich die Entwickler zu stark auf Pay2Win gestützt und jeden Aspekt des Spiels zu Geld gemacht. Selbst mit diesen Gegenständen dauerte es lange, bis wir Fortschritte machten, aber ohne sie war der Grind unerträglich.
Auch das neue MMORPG Diablo Immortal zielt gezielt auf Pay2Win ab.
ALLES kann scheitern und Sie frustrieren
Auch Metin2 setzt stark auf Glücksaspekte, weshalb es ein hohes Suchtpotenzial hatte. Funktioniert mein Skillbook oder mein Biologe Item? Bekommt mein Team die Boni, die ich will? Funktioniert meine Pferdequest oder bin ich umsonst irgendwo in der Wüste geritten?
Alles in diesem Spiel kann schief gehen. Wirklich alles. Besonders frustrierend war die Teamverbesserung. Upgrades funktionierten zuverlässig bis +4, danach sank die Chance mit jedem Level auf insgesamt +9. Mit höheren Stufen benötigte der Schmied immer teurere Materialien, was das erneute Farmen bestimmter Monster erforderte.
Zu den benötigten Materialien gehörten verschiedene Perlen, die nur beim Fischen oder auf dem Markt zu finden waren. Es war also, als würde man ewig fischen, hoffen, eine Muschel zu bekommen, und dann hoffen, dass eine Perle aus der Muschel herauskommen würde. Oft war nichts in der Schale oder ein Stück Stein. Alternativ gab es die Yang-Perlen, also die In-Game-Währung, auf dem Markt.
Wenn das Upgrade fehlschlug, wurde der Gegenstand zerstört und Sie konnten einen neuen anbauen. Der Schmied war wahrscheinlich der am meisten gehasste NPC in Metin2.
Aber der Moment, in dem etwas funktionierte, machte uns glücklicher. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum so viele so viel in Metin2 investiert haben. Alles nervt dich, aber irgendwann rüstet der Schmied deine Waffe auf +9 auf und dein Skill steigt auf Grandmaster 1 Level.
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Corps-Krieger waren zu OP
Die ursprünglichen 4 Klassen von Metin2 waren Krieger, Sura, Schamane und Ninja. Eine klassische Heilige Dreifaltigkeit aus Heiler, DD und Tank gab es nicht, und Schamanen galten wohl als Unterstützer, da die anderen Klassen ihre Buffs gut gebrauchen konnten.
Auf Level 4 musste man dann zu Master Skills gehen und sich für eine von zwei Spezialisierungen entscheiden:
- Körper- oder Geisteskrieger
- Zauberspruch oder Waffe
- Heilender Schamane oder Drache
- Ninja Nahkampf oder Fernkampf
Die 4 Klassen von damals auf Metin2/Quelle: Youtube
Die Klassenunterschiede waren enorm und wenn man sowohl im PvE als auch im PvP gut sein wollte, musste man sich einen Krieger zulegen.
- Mind Warrior war unglaublich robust, also starb er praktisch nie.
- Der Körperkrieger fügt mehr Schaden zu und war viel besser als andere Klassen.
- Drachenschamanen waren nur zum Aufrüsten geeignet, daher öffnete fast jeder Spieler einen zweiten Client, um seinen Schamanen in einem separaten Fenster zu leveln. Mein erster Charakter war ein Drachenschamane und ich war sehr traurig, als ich feststellte, dass die Klasse einfach unspielbar ist, weil sie keinen Schaden anrichtet.
- Weaponsura waren gute PvE-Spieler, da sie viel Schaden verursachten und gleichzeitig eine gute Verteidigung hatten. Völlig unbrauchbar im PvP.
- Im PvP waren Magicsura, Far Ninja und Healing Shaman ziemlich gut, und wenn sie die richtigen Fähigkeiten hatten, hatten sie eine Chance gegen Warriors.
Leider führte kein Weg am Krieger vorbei, wenn man bei Metin2 wirklich gut sein wollte. Schade, denn ich fand meinen Drachenschamanen großartig.
Die Community war (meistens) nett zu mir
Aber was Sie Metin2 geben müssen, ist seine hilfreiche Community. Die Leute redeten immer noch miteinander, im Gegensatz zu den heutigen MMORPGs, wo alles über einen Dungeonfinder funktioniert, der Sie automatisch einer Gruppe zuordnet.
Ich war Mitglied in mehreren Gilden, wo sich die Spieler gegenseitig unterstützten und jeden Abend einen tollen Team-Chat hatten. Zwietracht gab es damals noch nicht.
Auch die sogenannten DT-Rennen, also Dämonenturmbesteigungen, schweißten zusammen. Gemeinsam mit einer Gruppe ging es durch viele Monster, um am Ende einen Gegenstand mit einem speziellen Schmied aufzuwerten, der keine Aufwertungsmaterialien benötigte.
Natürlich gab es auch fiese Spieler, die mir meinen Metin-Stein klauen wollten. Oder Spieler aus gegnerischen Realms, die mich gerade getötet haben. Aber die meisten Leute in Metin2 waren sehr freundlich.
Lohnt es sich heute noch? Wenn Sie Metin2 aus Nostalgiegründen ausprobieren möchten, sollten Sie dies auf jeden Fall tun. Aber ich würde es heute nicht ernsthaft spielen. Ich habe es geliebt und damals problemlos 2000 Stunden gespielt, aber ich muss zugeben, dass es ein ziemlich schlechtes MMORPG ist.
In der Zwischenzeit haben die Entwickler einiges verbessert, konzentrieren sich aber immer noch stark auf die Pay2Win-Aspekte. Krieger sind immer noch OP, da hilft der Lykaner als 5. Klasse nicht weiter, zumal er fast schlechter ist als die anderen Klassen.
Außerdem wurden bis heute zahlreiche Konten gehackt. Wer ein besonders gutes Gerät gefarmt hatte, musste also immer damit rechnen, dass es gehackt und ausgelöscht wird. Gameforge hat dieses Problem bisher nicht behoben.
Sie versuchen zum Beispiel, Betrüger zu verbieten, aber sie haben letztes Jahr einen Fehler gemacht.
Haben Sie Heimweh? Wie sieht es mit Metin2 im Allgemeinen aus? Haben Sie schon einmal gespielt oder vielleicht sogar heute? Glauben Sie, dass Gameforge das MMORPG retten und eines Tages wieder spielbar machen kann? Sag es uns in den Kommentaren hier bei MeinMMO!
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