Diablo Immortal et Sonic Frontiers sont abattus par des joueurs

Dans le menu JV Daily d’aujourd’hui, nous parlons de Diablo Immortal abattu par des joueurs. On continue avec le prochain Sonic déjà boycotté, et on se retrouve avec Morbius qui manque toujours dans les salles. Un programme très heureux.

Sommaire

  • Le modèle économique de Diablo Immortal très critiqué
  • La fin de la saison de Fortnite
  • Les joueurs face à Sonic Frontiers
  • Le feuilleton abandonné
  • Morbius revient au cinéma

Le modèle économique de Diablo Immortal très critiqué

Diablo Immortal a été lancé le 2 juin sur mobile. S’il rencontre déjà un franc succès, le jeu est aussi massacré par son modèle économique “Pay to Win”. Le jeu a actuellement une note d’utilisateur de 0,7 sur Metacritic pour la même raison. De plus, les jeux d’argent sont interdits dans plusieurs pays, dont la Belgique et les Pays-Bas. Pour cause, les lootboxes sont interdites dans les deux territoires. “Il est illégal d’essayer de contourner ces restrictions”, a ajouté un employé de Blizzard à Reddit. Mieux vaut ne pas essayer de contourner le système avec un VPN, par exemple. La Belgique a interdit le pillage en 2018 parce qu’il violait les lois sur les jeux d’argent. Aux Pays-Bas, on se souvient du scandale EA qui avait écopé d’une amende pour ses forfaits FUT à la FIFA.

Par le passé, Blizzard s’était contenté de supprimer les systèmes de butin des versions belges de ses jeux, comme Overwatch et Heroes of the Storm. L’option de ne pas commercialiser Diablo Immortal en Belgique et aux Pays-Bas pourrait être un indice de l’omniprésence de ces systèmes dans le jeu. Les joueurs reprochent à Diablo Immortal de pouvoir acheter des emblèmes et gemmes dits légendaires. Ces joyaux sont l’un des trois piliers de la progression du personnage, avec l’équipement normal et le niveau d’expérience. De plus, ils déterminent la progression à la fin du jeu

Récemment; un youtubeur a calculé combien il en coûte pour tirer le meilleur parti des joyaux légendaires d’un personnage dans Diablo Immortal, et la somme dépasse les six chiffres. Selon les calculs académiques de la chaîne YouTube Bellular News, upgrader un personnage au maximum coûte pas moins de 110 000 dollars US avec l’économie actuelle du jeu. Dans le détail, le système est généralement très alambiqué. Les gemmes légendaires ne sont même pas garanties pour les joueurs payants, car elles sont attribuées au hasard lorsque vous achetez des boîtes à butin.

Quant à la presse, Metascore est plutôt bon. Il s’élève à 81%, bien qu’à l’heure actuelle seule une poignée d’avis soient disponibles. Le problème des loot boxes est forcément mis en avant. “Si de simples achats dans le jeu étaient cosmétiques, le jeu ne ferait que grandir”, explique Ouest France. “L’aspect Pay to Win risque de faire couler les joueurs les plus investis”, affirment nos coéquipiers MGG. A vous de décider si vous souhaitez vous lancer dans l’aventure.

La fin de la saison de Fortnite

Après quelques jours de teasing, la saison 2 du chapitre 3 de Fortnite s’est terminée ce week-end. L’impact a eu lieu exactement samedi soir. Il y a eu un long entretien. Point Zéro a pris une autre direction. Les forces des OI ont été décimées. La carte a été remodelée, et on est loin des tensions entre les Sept et l’Ordre Imaginaire bien qu’une nouvelle menace pèse. Comme toujours, cette saison relaxante s’accompagne d’une grosse mise à jour qui ajoute des lieux, des armes, des événements, des looks, des missions et une nouvelle passe de combat.

L’ouest de la carte a maintenant des champignons géants, des grottes, des geysers, tous de couleur violette. Une ambiance plutôt rêveuse pour cette zone, portée par l’Arbre de la Réalité qui propose aussi des intérieurs, et qui, par ses “pouvoirs”, permet aux joueurs de monter et tirer depuis des montures comme les sangliers et les loups. La saison, étant aussi celle de la fête, la Grotte a été réadaptée en boîte de nuit, tandis que la partie supérieure du relief est désormais occupée par une promenade passionnante. Epic n’oublie pas les missions quotidiennes, ainsi que le nouveau Battle Pass qu’il contient notamment. .. Vador sombre!

Les joueurs face à Sonic Frontiers

Provoqué et annoncé en décembre dernier, Sonic Frontiers a attendu juin 2022 pour enfin se montrer. La nouvelle aventure du hérisson bleu, qui se déroulera en monde ouvert, s’est illustrée, pour la première fois, avec le gameplay, et n’a pas du tout plu aux joueurs. Lors des présentations nous avons découvert des environnements étendus avec de nombreuses structures assez étranges, des plaines verdoyantes, et surtout un Sonic qui court, saute, roule et glisse partout. Sans les impulsions, Sonic a besoin de temps pour se mettre à jour, mais nous le voyons ensuite accélérer dans la région.

Nous avons également eu un petit aperçu des combats durant lesquels Sonic affronte d’étranges créatures robotiques. Il roule, fonce vers ses adversaires et utilise différentes techniques pour les vaincre. Bref, on a pu avoir une vraie vision du jeu, mais c’est loin de convaincre le public et les fans. Bien que le titre soit encore en développement, les joueurs n’ont pas tardé à exprimer leur mécontentement. Outre le découpage, qui montre des éléments du décor à plus ou moins grande distance, les fans ont dénoncé un manque de direction artistique dans les environnements, des structures “placées là” sans logique apparente, des sensations de vitesse limitée, et ils ressenti comme s’ils l’étaient. voir Sonic se déplacer d’un point d’intérêt à un autre dans un jeu avec une structure “datée”.

C’est ce qu’on lit notamment dans les commentaires : “Sonic Frontiers semble avoir automatisé un jeu en monde ouvert.” “D’après cette vidéo, je suis inquiet pour Sonic Frontiers. J’étais vraiment excité. J’attends ça depuis cinq ans, et je ne suis pas content. J’ai hâte d’y aller, de le faire.” La diffusion de la vidéo de présentation des combats n’a pas vraiment aidé, tant les avis négatifs ont été nombreux, pointant entre autres leur “douceur” et la rigidité des animations. En général, les joueurs semblent assez inquiets, même s’il ne s’agit que de courts extraits, probablement capturés dans une zone de jeu initiale.

Pour tenter de changer les choses, les fans ont lancé le hashtag #DelaySonicFrontiers (en français Reportez Sonic Frontiers), qui a été répété des milliers de fois sur Twitter. Les fans s’attendent à être entendus par SEGA, pour diverses raisons. Il y a le cas du film Sonic. Souvenez-vous de la diffusion de la première bande-annonce du long-métrage, l’apparition du hérisson bleu avait déclenché une telle vague de protestations que le design avait été entièrement revu. Affaire à suivre.

Le feuilleton abandonné

Une grande enquête de Gamespot révèle qu’Abandoned n’existe pas, et dresse un portrait très inquiétant du créateur. En avril 2020, de nombreux joueurs voient dans ce jeu le retour caché de la saga Silent Hill ou le prochain jeu de Hideo Kojima. Le titre a finalement subi les foudres d’internet en raison d’une communication risquée et de diverses défaillances médiatiques. De promesses non tenues à des erreurs techniques catastrophiques, notamment lors de la sortie de son “expérience” sur PlayStation 5, les excuses du réalisateur Hasan Kahraman n’ont pas suffi à convaincre le public.

GameSpot a fait des recherches sur le projet, avant de conclure que Abandoned n’est finalement qu’un gros mensonge. En échange de l’accès à “des captures d’écran, des animations et même une page d’historique du jeu”, les membres d’un groupe Discord doivent signer un accord de confidentialité. Le réalisateur « promet beaucoup, y compris du travail rémunéré pour les fans, mais offre très peu », indique le site. Ce dernier révèle que ces derniers mois, l’idée du projet n’a cessé de changer… de vampires à une histoire culte. Bref, Hasan Kahraman n’a aucune idée d’où il va. Pire, il n’y a aucune preuve concrète de l’existence du jeu, Kahraman s’attendrait à des investissements pour produire le prologue jouable, qui est également loin d’être terminé.

Morbius revient au cinéma

Morbius a fait un retour inattendu au cinéma américain et a de nouveau échoué. Le film n’a rapporté que 85 000 dollars vendredi après être revenu dans plus de 1 000 salles, portant son total national à 73,6 millions de dollars… une information rapportée par Forbes. Morbius, sorti le 1er avril 2022, suit les aventures de Michael Morbius, un scientifique de renom atteint d’une maladie du sang dont il veut se débarrasser. Au cours de ses recherches, il découvre que la solution à ce problème est liée à une espèce de chauve-souris vampire. Bien sûr, le test de sérum dans les eaux internationales tourne mal et le scientifique se retrouve avec les pouvoirs et les besoins de la créature vampire.

Présenté par certains critiques comme “le pire film Marvel avant Venom : Let There Be Carnage”, Morbius hérite de la note de 17% sur Rotten Tomatoes. Les critiques le résument en ces mots : « Maudit pour des effets sans inspiration, des performances paresseuses et une histoire à la limite du non-sens, cet insigne est une vaine tentative de faire de Morbius une réalité. Espinosa a fait l’objet de beaucoup de ridicule et d’appropriation. sortes.

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