Focus : 14 choses à savoir sur les métaverses

En moins d’un an, ce néologisme de la science-fiction des années 90 – contraction de “meta” et “universe”, pour la version anglaise, et “meta” et “universe”, pour la version française, est devenu la notion à la mode. de “monde virtuel” dont il est pourtant synonyme. Ses adeptes lui font croire que les métavers vont devenir la brique centrale de la nouvelle génération d’Internet : le web 3.

The Good Life vous propose une visite guidée de cette galaxie en développement, dans laquelle l’humanité pourrait un jour investir dans le travail, le divertissement et le shopping.

Métarévolution pt. 1. Le battage médiatique des métavers doit beaucoup à Mark Zuckerberg. En juillet 2021, dans une interview avec The Verge, il a déclaré qu’il avait fallu cinq ans pour faire de Facebook “une entreprise métavers”. Puis, en octobre 2021, dans un contexte de polémique, il change son nom de Facebook en Meta. Et “Zuckie” entend réaliser son ambition : Meta propose 10 000 contrats en Europe et plusieurs milliards d’investissements. Et la société a également sécurisé un fonds de 150 millions de dollars pour encourager les développeurs à créer des expériences dans Horizon Worlds, ses métavers dédiés.

Métarévolution pt. 2. Prélude à sa stratégie actuelle, Facebook a investi 2 milliards de dollars en 2014 pour racheter Oculus, un fabricant de casques de réalité virtuelle. Depuis, la société a lancé sa plateforme et commercialisé des versions toujours plus innovantes du casque. L’Oculus Quest 2, sorti en octobre 2020, est autonome et n’a plus besoin d’être connecté à un ordinateur. L’enjeu est clair : faire d’Oculus la porte d’entrée des métavers à la sauce Meta. Vendu 349 €, ce casque de réalité virtuelle est aujourd’hui le meilleur moyen d’y goûter.

Prédécesseur obstiné. La multiplication des marques, l’organisation de concerts et spectacles en tous genres, et même la fièvre immobilière, on a déjà vécu tout ça dans Second Life, lancé en 2003. Mais ça prouve qu’il y a une demande, presque vingt ans plus tard, Le métatarsien Linden Lab est toujours bien vivant ! Il revendique un million d’inscriptions par mois et 200 000 utilisateurs actifs quotidiens.

Le terrain virtuel le plus cher au monde. Republic Realm, un fonds d’investissement immobilier virtuel, a déboursé 4,3 millions de dollars en 2021 pour acheter un gigaterrain à The Sandbox pour divers projets. Le premier, Fantasy Islands, un archipel d’une centaine d’îles avec des villas qui permettent aux propriétaires d’inviter leurs amis et d’exhiber leurs NFT, a été un succès monumental : 90 îles ont été vendues 15 000 dollars chacune le même jour, et certaines le sont déjà. vendu près de dix fois. sa valeur initiale.

Il est fort. Il semblerait que le studio Epic Games ait tout compris de la bataille à venir. Il a fait de Fortnite, son titre phare, l’un des métavers les plus actifs du moment. Non content de pouvoir se déguiser en Balenciaga, Moncler ou Nike (payant), les 80 millions d’utilisateurs actifs ont pu assister depuis deux ans à des concerts étonnants de Travis Scott et Ariana Grande, et découvrir avant les avant-premières de guichet. . En 2020, la plateforme a généré plus de 5 milliards de dollars.

$$$$$. Selon Bloomberg, le groupe des marchés financiers, les métaverses pourraient générer environ 800 milliards de dollars de revenus d’ici 2024. C’est un peu difficile à croire, car cela représenterait pas moins de l’équivalent d’un quart du marché automobile mondial ! Rendez-vous dans deux ans pour voir.

Le seigneur des effets spéciaux. Les graphismes du métaverse sont souvent médiocres. Cela explique en partie pourquoi Unity Software, qui conçoit des moteurs de rendu de jeux vidéo, a lâché 1,3 milliard d’euros en novembre 2021 pour acquérir Weta Digital, le studio d’effets spéciaux de Peter Jackson, le réalisateur de la saga du Sir. Le but de Unit Software ? Il permet à ses utilisateurs de façonner des mondes virtuels réalistes.

Le meilleur de McMeta. Il est plus difficile pour une entreprise agroalimentaire que pour un équipementier sportif de gagner de l’argent sur les métavers. Pourtant, McDonald’s a récemment déposé une dizaine de brevets. Pour s’assurer que personne ne puisse usurper la marque dans les mondes virtuels, mais aussi dans le but d’exploiter un restaurant virtuel qui propose un service de livraison à domicile.

68,7 milliards par brique. Craignant d’être perdu, Microsoft a dépensé 68,7 milliards de dollars en janvier 2022 pour racheter l’éditeur de jeux Activision Blizzard. En plus d’acquérir un catalogue prestigieux, le géant s’est offert une brique indispensable pour construire ses propres métavers.

C’est français! La France a aussi ses métavers, et pas des moindres : La Sandbox est une plateforme qui permet notamment à ses utilisateurs de créer des mondes et d’acheter (et revendre) des parcelles virtuelles payables en crypto-monnaies, également certifiées via NFT. Avec plus de dix ans d’existence, The Sandbox était initialement un jeu de style Minecraft, la plateforme attirant de plus en plus de marques attirées par sa communauté.

Augmentation de 500% de la propriété immobilière. Quatre métavers sont particulièrement versés dans l’immobilier virtuel : The Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels et Somnium Space. Tant mieux pour eux : rien qu’en 2021, plus de 500 millions de dollars ont été échangés contre des transactions immobilières dans les métavers, avec une hausse des prix de 500 %.

Méta-enchères. Sotheby’s a ouvert une réplique exacte de sa galerie londonienne à Decentraland et l’a ouverte en juin 2021 avec une vente aux enchères numérique. Pour l’occasion, CryptoPunk 7523 s’est vendu 11,7 millions de dollars, ce qui en fait le deuxième NFT le plus cher.

33 147. C’est le nombre de slots proposés par Carrefour dans The Sandbox. Pour ce terrain virtuel de 36 hectares, actuellement vide, Carrefour a dépensé 120 ETH, soit environ 285 500 €. Une telle surface permettrait l’installation de 144 hypermarchés de 2 500 m2, mais, pour l’instant, il ne serait pas question de les racheter ; juste pour organiser des événements et des lancements de produits. Les clients ne risquent pas de se marcher dessus.

Snoopverse. Le rappeur Snoop Dogg est ambassadeur du Web 3 ! Influenceur de la crypto et de la NFT, Snoop Dogg est aussi le père de Snoopverse, un territoire qu’il a imaginé au sein de The Sandbox. Mais pour devenir votre voisin, les places sont chères. Un utilisateur a récemment déboursé 450 000 dollars pour acquérir la parcelle juste à côté de la sienne.

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