Blizzards Mob Heroes of the Storm ist endlich tot. Das Spiel wechselt in den Wartungsmodus und es gibt keine neuen Inhalte.
Es war lange vorhersehbar, aber jetzt ist es (leider) so weit. Blizzards Heroes of the Storm-Mob ist praktisch tot. Die Entwickler haben angekündigt, dass das Spiel mit sofortiger Wirkung in den Wartungsmodus versetzt wird. Dies sollte das letzte Kapitel in der Geschichte dieses Blizzard-Spiels einläuten.
Was hat Blizzard gesagt? In einem offiziellen Blogbeitrag sprach Blizzard über Heroes of the Storm. Es wird erwähnt, dass HotS im Juni nun sein 7-jähriges Jubiläum feiert, nur um mit schlechten Nachrichten für die Fans live zu gehen. Also sagt er:
In der Zukunft werden wir Helden sein [of the Storm] in ähnlicher Weise wie unsere anderen langlebigen Spiele StarCraft und StarCraft II.
Oder anders ausgedrückt: Das Spiel geht in den „Wartungsmodus“.
Es gibt ein Abschiedsgeschenk: Nächste Woche gibt es einen kleinen Patch, der das Reittier „Epic Arcane Chaos Lizard“ für alle Spieler freischaltet.
Was bedeutet der Wartungsmodus? Das bedeutet, dass es keine neuen Inhalte mehr im Spiel geben wird. Neue Helden, Karten oder Aspekte sind wahrscheinlich gestorben. Der Store bleibt jedoch aktiv und alle Funktionen, die für den normalen Betrieb erforderlich sind, dh die Rotation der Helden ändern, werden weiterhin ausgeführt. Die Entwickler wollen auch weitere Verbesserungen am Client des Spiels vornehmen und bei Bedarf Änderungen vornehmen.
Aber niemand sollte Neuauflagen großer Helden erwarten, wie es sie in den letzten Jahren gegeben hat. Das Spiel bleibt weitgehend im aktuellen Zustand.
HotS hat viele Helden versammelt und jetzt ist es vorbei.
Wie waren die letzten Jahre für HotS? Eher langsam. Vor einigen Jahren wurde auf der BlizzCon bekannt gegeben, dass das HotS-Entwicklerteam drastisch verkleinert wurde. Neue Helden kamen sehr selten. Aus „alle 2-3 Monate ein neuer Held“ wurde „ein neuer Held pro Jahr“ und jetzt keiner mehr. Schon damals vermuteten viele, dass es nur eine Frage der Zeit sei, bis die Entwicklung neuer Inhalte komplett zum Stillstand komme: Jetzt ist es soweit.
Was wolltest du Heroes of the Storm werden? Mit Heroes of the Storm wollte Blizzard eigentlich eine Antwort auf DOTA und League of Legends geben. Sie wollten mit den bekannten Blizzard-Helden aller großen Franchises punkten.
Im Gegensatz zu anderen MOBAs auf dem Markt gab es einige einzigartige Verkaufsstellen. Zum Beispiel wurde HotS ohne ein Shop-System gemacht und nutzt stattdessen Talent. Das gesamte Team teilte auch ein gewisses Maß an Erfahrung, sodass alle auf das gemeinsame Ziel hinarbeiten konnten. Es gab auch zusätzliche Ziele auf jeder Karte, die über das einfache „Niederschlagen der feindlichen Verteidigung“ hinausgingen. Diese Tore forcierten immer wieder Gruppenkämpfe und gaben dem Spiel eine eigene Dynamik.
Trotzdem startete Heroes of the Storm einfach nie wie andere Mobs, teilweise weil es den richtigen Moment verpasste.
Wirst du Heroes of the Storm weiterhin im Wartungsmodus spielen? Oder kommt mit dieser Ankündigung endlich der Moba von eurer Festplatte?