Kritik an „Return to Monkey Island“: Ron Gilbert bezeichnet die Community als „mechanisch“

Über „Return to Monkey Island“ will Ron Gilbert nicht mehr reden: „Die Leute sind einfach böse und ich muss persönliche Angriffe ausradieren“, schreibt der Entwicklungschef und Adventure-Pionier auf seinem Blog. Er hat die Kommentarspalte geschlossen und wird nichts mehr über das kommende Point-and-Click-Abenteuer posten.

Hintergrund ist die Diskussion um den modernen Kunststil der neuen Adventure-Edition, der die Community spaltet. Anstatt den pixeligen Stil der Originale nachzuahmen, entschieden sich Gilbert und sein Team für einen modernen Grafikstil. Gilberts Terrible Toybox Studio demonstrierte kürzlich erstmals den bewegenden künstlerischen Stil anhand eines Videospiels.

Kehre zur Affeninsel zurück Gameplay Revelation Trailer (Quelle: Devolver Digital)

„Spielen Sie es oder spielen Sie es nicht, aber verderben Sie es nicht für alle anderen“, wandte sich Gilbert in seinem anscheinend letzten Blogbeitrag für das bevorstehende Abenteuer an Kritiker. “Ich habe die Freude verloren, über die Party zu sprechen.” Umfangreiche Kommentare offenbaren vereinzelte Kritik am Grafikstil, laut Gilbert seien die schlimmsten untypischen Werte bereits beseitigt worden.

Guybrush-Unterstützung

Dominic Armato, die Stimme der Hauptfigur Guybrush Threepwood, unterstützt Gilbert. „Gute Arbeit, Leute“, notiert Armato und bezieht sich auf Gilberts Blogpost auf Twitter. Er sah auch höfliche Diskussionen über den künstlerischen Stil, aber viele Kommentare im Blog waren eine “Scheißshow”.

Die Unzufriedenheit der Community mit dem Grafikstil von „Return to Monkey Island“ machte sich bereits kurz nach der Präsentation bemerkbar. Gilbert ging auf die Diskussionen im April in seinem persönlichen Blog ein: Es stört ihn, schrieb Gilbert, dass die stärksten Kritiker die überzeugtesten Fans sein sollten. “Das macht mich traurig wegen all der Kommentare.”

Bild 1 von 5 (Bild: Terrible Toy Box)

Pixelkunst „sah nicht gut aus“

„Als wir uns Gedanken über ‚Return to Monkey Island‘ machten, sprachen wir auch über Pixelkunst“, fuhr Gilbert in seinem Blogbeitrag fort. “Aber für mich sah es nicht gut aus. Wir wollten kein Retro-Spiel spielen.” Ihm war es wichtig, die Serie voranzutreiben, weil die bisherigen Filialen dies immer getan hatten. „‚Return to Monkey Island‘ hat vielleicht nicht den Stil, den Sie wollten oder erwartet haben, aber es ist der Stil, den ich wollte“, erklärte Gilbert.

Die Premiere von Return to Monkey Island ist für 2022 geplant. Zum Entwicklungsteam gehören Gilbert und Grossman sowie der Komponist Michael Land. Auch Devolver Digital und LucasFilm Games sind an der Entwicklung von „Return to Monkey Island“ beteiligt.

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(Jawohl)

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