La sortie de Diablo Immortal en Chine attendra

Alors qu’il devait sortir en Chine le 23 juin, profitant du fait que le gouvernement local a récemment repris la validation du lancement de nouveaux jeux sur ce territoire, le public a été informé que le lancement n’aura pas lieu le Jeudi. . Officiellement, ce report est justifié par la nécessité d’optimiser le jeu pour qu’il fonctionne mieux sur un plus grand nombre d’appareils.

Comme le rapporte Reuters, ce report pourrait aussi provenir d’un autre événement récent, à savoir le bannissement jusqu’à nouvel ordre du compte Weibo (Twitter chinois) du jeu qui aurait été trop une blague à l’encontre du président chinois Xi Jinping. Le même genre de référence à Winnie l’ourson (un personnage auquel Xi Jinping est comparé par ses détracteurs) pour lequel un jeu comme Devotion avait essuyé les foudres des autorités chinoises.

Diablo Immortal avait déjà plus de 15 millions d’enregistrements en Chine le mois dernier, une grande partie des 35 millions de joueurs qui ont manifesté leur intérêt dans le monde. Si l’action NetEase Games a chuté de 10% à l’annonce du report, le jeu a tout de même fait le bonheur du reste du monde depuis sa sortie le 2 juin dernier. Selon les premières estimations d’AppMagic, le jeu gratuit aurait coûté 24 millions de dollars en 2 semaines.

Depuis son lancement, Diablo Immortal a été noté pour être un anti-stress pour les joueurs qui ont abaissé leur moyenne à 0,3 sur Metacritic en réponse aux excès de leurs systèmes économiques. Pour décourager les joueurs, d’autres y mettent encore plus de cœur, comme le streamer Quin69 qui “s’est amusé” à désinstaller le jeu et à insulter Blizzard après avoir enfin obtenu son joyau 5 étoiles, non sans y avoir dépensé l’équivalent de 15 000 euros. “Merci Blizzard pour cette véritable expérience Diablo”, a-t-il résumé sur Twitter.

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