Der Entwickler des größten deutschen MMORPG sagt: „MMORPGs waren früher spannender, weil man böse sein durfte.“
Haben sich moderne Spiele bei uns zu viel Freiheit genommen, sie zu einfach und vorhersehbar gemacht? Wir philosophieren über MMORPG-Entwicklungen und -Trends mit Stephan Vogler, einem der Gründer und CEOs von Tibia (CipSoft). Das MMORPG Tibia (PC) und damit das MMO-Studio CipSoft gibt es seit 1997. Das Regensburger Online-Rollenspiel ist ein internationaler Hit und feierte …