WoW: Dragonflight: Fähigkeiten und Talente rufen – Ravager & Wächter

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Wenn WoW: Dragonflight Ende 2022 auf Live-Servern erscheint, erwartet die Spieler eine neue Klasse und neue Menschen, die fest verbunden sind. Der Dractyr Caller wird die Reihen der Heiler und Schadensverursacher stärken, indem er sich auf die Zauber der Drachenflüge verlässt. Während Rot und Blau für Schadenszauber stehen, stehen Bronze und Grün für Heilung. Schwarz hingegen ist dafür verantwortlich, einige der Zaubersprüche mit der neuen Lademechanik zu verstärken.

Die Aufteilung ist ziemlich klar. Rote Zauber verursachen hauptsächlich Flächenschaden, blaue mehr Schaden von einem einzelnen Ziel. Grüne Zauber sind klassische Heilungen und bronzene spielen mit der Zeit und heilen basierend auf dem zuvor erlittenen Schaden. Darüber hinaus verfügt der Drakthyr Caller über eine Reihe von Talenten und Fähigkeiten, die für alle Gelegenheiten nützlich sind. Was auf den ersten Blick extrem mächtig erscheint, wird dadurch etwas relativiert, dass man sich aufgrund des Talentbaums oft zwischen den Skills entscheiden muss. Der Große muss sich also entscheiden, ob er lieber Eier legt und Wolle gibt, aber beides geht.

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Talente und Fähigkeiten des Drakthyr-Berufers

Zur besseren Übersicht haben wir die Fähigkeiten und Talente des Drakthyr-Berufers in Drachenschwarm unterteilt: in die Rassenfähigkeiten des Drakthyr, die wenigen Grundfähigkeiten des Rufers und die vielen Fähigkeiten und Talente der einzelnen Talentbäume. Die grundlegende Art des Kampfes basiert hauptsächlich auf den wesentlichen Punkten. Diese regenerieren sich im Laufe der Zeit, ähnlich wie die Ruinen von Todesrittern. Manche Skills kosten Essenzpunkte, andere nicht. Der zweite wichtige Punkt ist die Ermächtigung. Mehrere Zauber (langes Drücken der Taste) können verstärkt werden, deren Wirken länger dauert, aber wesentlich mächtiger ist. Außerdem haben alle Skills (wenn nicht anders vermerkt) nur eine Reichweite von 25 Metern.

04:03WoW Dragonflight: Animationen der Person, die Dractyr im Video ruft

Rassenfähigkeiten von Drkthyr

  • Gesicht: Wechseln Sie zwischen Ihrer Drakthyr-Form und Ihrer humanoiden Form. Ihr Gesicht erhöht auch die Gesundheitsregeneration Ihrer Gruppe außerhalb des Kampfes.
  • Flügelschock: Schlagen Sie mit den Flügeln und drängen Sie die Feinde vor Ihnen zurück. 90 Sekunden Abkühlung.
  • Gleiten: Verringert die Fallgeschwindigkeit.
  • Schwanzfedern: Der Schwanz wird getroffen und zerstört Feinde auf 6 Meter.
  • Vela: Katapultieren Sie sich in die Luft und lassen Sie sich gleiten, ähnlich wie beim Drachenreiten. 5 Minuten Abkühlung.
  • Grundlagen des Segelns: Beim Surfen haben Sie Zugriff auf zwei Fähigkeiten, die Sie nach oben oder nach vorne katapultieren
  • Anspruchsvolles Auge (NYI): Es vergrößert Ihre Wahrnehmung und damit den Radius, in dem Sie Mineralvorkommen und Kräuter aufspüren können. Es erhöht auch die Wahrscheinlichkeit seltener Materialien in der Sammlung.
  • aufgewacht: Steigern Sie Ihre Domain um 2,5 Prozent.
  • Familienhimmel (NYI): Sie wollen 20 Prozent schneller auf Kontinenten, die Sie vollständig erkundet haben.
  • Rüstungsfähigkeiten: Du trägst lieber Kettenrüstungen und deine Hauptstatistik erhöht sich um 5 Prozent, wenn du nur Kettenrüstungen trägst (ab Level 27).
  • Waffenfähigkeiten: Äxte, Dolche, Handfeuerwaffen, Knüppel, Spazierstöcke, Schwerter.

Die Fähigkeiten des Anrufers

  • Schlag des Blaus: Fügt zwei Feinden mäßigen Frostschaden zu.
  • Zerfall: Fügt einem Ziel hohen Frostschaden zu und verlangsamt es um 30 Prozent. Kanalisiert 3 Sekunden und kostet 3 Essenzpunkte.
  • Feueratem: Beschädigt Feuer in einem Kegel vor dir. Je länger Sie diese Ladekapazität kanalisieren, desto länger werden die späteren Schritte des DoT.
  • lebendige Flamme: Fügt einem Feind mäßigen Feuerschaden zu. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, heile ihn.
  • Bewegen Sie den Cursor: Du stehst vom Boden auf und bewegst dich 6 Sekunden lang 30 Prozent schneller. 30 Sekunden Abkühlung.
  • Bronzener Segen: Reduziert die Wiederverwendungszeit der Bewegungsfertigkeiten aller Verbündeten (z. B. Dash) 1 Stunde lang um 15 Prozent.
  • Smaragd Blute: Erzeugt an der Position eines Verbündeten eine Blüte, die 2 Sekunden später bis zu drei Gefährten in der Umgebung heilt.
  • tiefes Atmen: Du fliegst in einer geraden Linie vorwärts und verursachst immensen vulkanischen Schaden an den Zielen der Flugbahn. Du bist immun gegen die Auswirkungen der Kontrolle, während du fliegst. Zwei Minuten Abkühlung.
  • Komm zurück: Einen toten Verbündeten wiederbeleben. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden.

Anrufer-Talentbaum-Fähigkeiten

Der Anruftalentbaum gibt Ihnen Zugang zu vielen anderen Talenten, die separate Fähigkeiten sind oder bestehende verbessern. Rufen Sie Talentbaum-Fähigkeiten auf

  • Erdrutsch: Schießen Sie Steine ​​vom Boden in einer Linie vor sich ab und machen Sie die getroffenen Ziele 30 Sekunden lang bewegungsunfähig. Schaden zu nehmen kann den Effekt unterbrechen. 90 Sekunden Abkühlung. Entfernung von 10 bis 40 Metern.
  • Obsidianschuppen: Stärke deine Leitern und erhöhe deine Rüstung um 200 Prozent. Der erhaltene magische Schaden wird um 20 Prozent reduziert. Sie dauert zwölf Sekunden. Zwei Minuten Abkühlung.
  • Entgiften: Waschen Sie einen Verbündeten von den Wirkungen des Giftes. Acht-Sekunden-Kühlung.
  • Das Gericht: Fliege zu einem Verbündeten und heile ihn um eine kleine Menge. 24 Sekunden Kühlung.
  • ätzende Flamme: Eliminiert Gifte, Flüche, Krankheiten und Blutungseffekte von einem Verbündeten. Das erfolgreiche Eliminieren eines Nachteils heilt das Ziel auch leicht. 60 Sekunden Abkühlung.
  • Löschen: Unterbricht den Gegner und hindert ihn vier Sekunden lang daran, Zauber dieser Schule zu wirken. 40 Sekunden Abkühlung.
  • Zeitdruck: Dein nächster Kraftzauber wird ohne Freigabezeit voll ermächtigt. Zwei Minuten Abkühlung.
  • Schlafwandeln: Macht 20 Sekunden lang einen schlafwandelnden Feind und macht ihn handlungsunfähig. Schaden zu nehmen kann den Effekt unterbrechen. 15 Sekunden Abkühlung.
  • Quelle der Magie: Es kann einem Teamkollegen zugeworfen werden. Für jeden verwendeten ermächtigten Zauber erhält der Gegner 0,5 Prozent seines Manamaximums pro Ermächtigungsstufe (d. h. maximal 1,5 Prozent). Es kann nur ein Spieler geworfen werden.
  • Flammen erneuern: Der gesamte Schaden, den Sie in den nächsten 8 Sekunden erleiden, wird in 14 Sekunden geheilt. 90 Sekunden Abkühlung.
  • Flieg mit mir: Du stützt dich auf einen Verbündeten, schnappst ihn dir und fliegst mit ihm zum Zielort. 60 Sekunden Abkühlung.
  • Belästigung Brüllen: Triff alle Feinde im Kegel vor dir. Bei getroffenen Zielen wird die Dauer der Kontrolleffekte in den nächsten 10 Sekunden um 50 Prozent erhöht. Zwei Minuten Abkühlung.
  • Abbrechen: Es verursacht sehr hohen Zauberfrostschaden, aber nur an Schilden und Barrieren. Kühlen für neun Sekunden.
  • Zephyr: Hebt alle Gruppenmitglieder in die Luft, verringert den Flächenschaden 8 Sekunden lang um 20 % und erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30 %. Zwei Minuten Abkühlung.
  • zeitliche Spirale: Alle deine Verbündeten können ihre Bewegungsfähigkeiten 10 Sekunden lang nutzen, auch wenn sie gerade wiederverwendet werden. Zwei Minuten Abkühlung.

Wichtige Entscheidungen in Rufers Talentbaum

  • Kehrmaschine Vs. Schwere Flügelflosse: Reduziert die Wiederverwendungszeit von Tail Sweep oder Wing Bash um jeweils 45 Sekunden.
  • Fieber gegen inneres Feuer: Reduzieren Sie die Wiederverwendungszeit von Erneuernde Flammen um 30 Sekunden oder Ziele von Erneuernde Flammen erhalten 20 Prozent mehr Heilung.

12:21WoW Dragonflight: Dractyr Caller in der Charaktererstellung: So viele Möglichkeiten!

Inhaltsverzeichnis

Boni auf Rufers Talentbaum

  • Durchdringende Kälte: Blaue Schadenszauber verlangsamen das Ziel 3 Sekunden lang um 50 Prozent.
  • natürliche Konvergenz: Desintegration startet 20 Prozent schneller.
  • Berg Schmiede: Die Wiederverwendungszeit des Erdrutschs wird um 30 Sekunden reduziert und Ziele können 200 Prozent mehr Schaden erleiden, bevor der Effekt abbricht.
  • Angeborene Magie (0/2): Essenzpunkte regenerieren 5/10 Prozent schneller.
  • Obsidianbollwerk: Die Wiederverwendungszeit der Obsidianwaage wird um 60 Prozent reduziert.
  • Flamme (0/2): Die lebende Flamme verursacht 5/10 Prozent mehr Schaden und Heilung.
  • Scharlachrote Passform: 20 Prozent Ihrer effektiven Heilung werden gespeichert und beim nächsten Einsatz von „Lebende Flamme“ als zusätzlicher Schaden auf den Feind geworfen. Bis zu einem Hoch.
  • Rückenwind: Wenn Sie den Mauszeiger bewegen, erhöht sich Ihre Bewegungsgeschwindigkeit in den ersten vier Sekunden um 70 Prozent.
  • denken Sie daran: Nach dem tiefen Atmen kannst du für drei Sekunden in deine ursprüngliche Position zurückkehren, indem du die Fertigkeit erneut verwendest.
  • Freudenschrei: Wenn Sie den Feind erfolgreich unterbrechen, erhalten Sie eine Essenz.
  • Verbessert (0/2): Erhöht magischen Schaden um 2/4 Prozent.
  • Abgestimmt auf Schlaf (0/2): Gewirkte und erhaltene Heilung erhöht sich um 2/4 Prozent.
  • Üppige Blüte: Die Smaragdblume heilt zwei zusätzliche Ziele.
  • Verlängerter Flug (0/2): Der Cursor dauert 4 Sekunden länger.
  • Gehärtete Skalen (0/2): Es reduziert den erlittenen magischen Schaden um 2/4 Prozent.
  • Drakonisches Vermächtnis (0/2): Erhöhen Sie Ihren Widerstand um 2/4 …

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