Es wurde noch nicht veröffentlicht und ist bereits generft. Die Flugfähigkeit des Dractyrs in World of Warcraft muss einiges einstecken und ist sehr eingeschränkt.
World of Warcraft Dragonflight Alpha ist in vollem Gange. Doch eine Entscheidung der Entwickler sorgt für großen Aufruhr, denn die neuen Leute von Dractyr sind schon vor dem Release stark betroffen. Dies ist die Fähigkeit „Aufsteigen“, die es Dractyr ermöglicht, das Fliegen von Drachen nachzuahmen. Diese Fähigkeit wird 30 % schwächer sein als zuvor, sehr zum Leidwesen der Fans.
Was ist die Soar-Fähigkeit? Die Fähigkeit Aufsteigen ist eine Volksfähigkeit der Dractyrer, was bedeutet, dass sie nur für Rufer verfügbar ist, da alle Dractyrer Rufer sind. Bis vor kurzem erlaubte die Fähigkeit, den auf den Dracheninseln berittenen Drachen überall in der Spielwelt nachzuahmen. Drachenreiten ist eine neue Form der Fortbewegung, die sich ganz anders anfühlt und mit der Schwerkraft und dem Schwung spielt wie Fliegen.
Wer gleitet, muss früher oder später wieder landen, obwohl geübte Spieler lange in der Luft bleiben können.
Der Haken: Während Charaktere in einem epischen Flugreittier eine maximale Bewegungsgeschwindigkeit von 410% erreichen können (zusätzlich zu kleineren Vorteilen wie Auren).
Allerdings konnte Dractyr seine Soar-Fähigkeit nutzen, um Geschwindigkeiten von bis zu 930 % zu erreichen, mehr als das Doppelte.
Der Nerf ist so stark: Blizzard macht wenig Arbeit mit der Fähigkeit und senkt die maximale Bewegungsgeschwindigkeit des Dractyrs erheblich. Die Höchstgeschwindigkeit sinkt von 930 % auf 640 %, ein Rückgang von fast 30 %.
Blizzard erklärt:
„Aufsteigen“ ist wichtig für die Identität des Dractyrs. Wir wussten schon früh im Designprozess, dass Dractyr in irgendeiner Weise fliegen können musste, auch wenn wir die Details erst später ausarbeiteten. Aber Höhenflug ist auch eine Rassenfähigkeit und sollte niemals einen so großen Effizienz- und Leistungsvorteil gegenüber anderen Rassen gewähren. Es gibt einen kleinen Konflikt zwischen diesen beiden Zielen: Soar spaßig genug zu machen, um die Vorstellungskraft einer fliegenden Kreatur zu befriedigen, aber gleichzeitig wollen wir einer Rasse keinen so großen Vorteil über große Bereiche des Spiels verschaffen.
Das Ziel ist es, den Spaß und das Gefühl der Mechanik zu erhalten. Außerdem ist Soar in geübten Händen immer noch deutlich schneller als epische Reittiere; der Vorteil ist nicht so groß.
Die Community reagiert enttäuscht, aber aufschlussreich: Kaum wurden diese Änderungen angekündigt, kommentierten die ersten Kritiker „Es wurde entdeckt!“. Dies ist ein altes Blizzard-Meme, das im Grunde besagt, dass Blizzard kommt und sofort entfernt, sobald eine Mechanik entdeckt wird, die zu viel Spaß macht.
Tatsächlich sind die meisten jedoch einsichtig und erkennen, dass Dractyr mit den alten Werten einen klaren Vorteil gegenüber allen anderen Klassen gehabt hätte. Besonders in der alten Welt des Spiels wäre das Gleiten so mächtig gewesen, dass das Spielen jeder anderen Klasse als „Zeitverschwendung“ angesehen würde, um alte Inhalte zu vervollständigen.
Die Soar-Fähigkeit ist immer noch mächtig, aber nicht so mächtig, dass jede andere Klasse das Gefühl hat, hinter ihr herkriechen zu müssen.
wie findest Du das Nun, das wird bereits während der Alpha gemacht? Oder hätten Sie den „Turbo-Dracthyr“ gerne angefasst?
Auch in der Live-Version von Shadowlands gibt es Buffs und Nerfs: Schattenpriester und -krieger freuen sich.