WoW: Wie informell und freundlich wird WotLK Classic sein?
Wie wir haben Rückblick auf WoW Classic im letzten Jahr, kamen wir zu dem Schluss, dass der Vanilla-Neustart viel lockerer und freundlicher mit den Twinks umgeht, als dies in den Jahren 2005 bzw. 2006 weitgehend der Fall war. Hauptgrund dafür ist zweifelsohne der geringe Schwierigkeitsgrad der Dungeon- und Raid-Herausforderungen. Wenn Sie sich nicht auf die bestmöglichen Aufzeichnungen oder offensichtlich schnell laufende Aufzeichnungen konzentrieren, können Sie die meisten Instanzinhalte im Identifizierungszyklus verwenden, ohne viel Zeit aufzuwenden. Erst mit Phase 6 und Naxxramas wurde der Aufwand für die wöchentliche Vorbereitung intensiviert.
Auch hier war es dank des Boost-Ziels einfach, mehrere Alternativen auf Stufe 60 zu erhalten, ohne zu viel Zeit zu investieren. Selbst der zögerlichste Twink in unserer Gilde hatte mehrere Charaktere auf der obersten Ebene. Und dank Zul’Gurub und Co. konnte man sie in Rekordzeit ordentlich ausrüsten. Das Ehrensystem war überhaupt nicht freundlich zu Gelegenheitsspielern, abgesehen von Naxxramas, in dem verbrachte Zeit die wichtigste Währung ist.
05:01 WoW | Wrath of the Lich King Classic rückt näher: Das ändert sich!
Wie informell war TBC Classic?
In der Scherbenwelt konnten Gelegenheitsspieler aufatmen. Fans auf der ganzen Welt spielen hier keine Rolle, und aufgrund von Verbrauchsanpassungen können Spieler nur eine sehr begrenzte Anzahl von Flaschen, Elixieren und so weiter werfen. (Eine Flasche oder Kombination aus Kampf- und Wächterelixier ist erlaubt, zusätzlich zu Verbesserungsnahrung, Waffenölen). / Wetzsteine / Gifte und besondere Items wie Widerstandstränke).
Aber im Zeitalter von TB gibt es mehrere komplexe Linien von Tuning-Suchen und unzählige Reputationsanforderungen, die Sie erfüllen müssen, wenn Sie bestimmte Fälle von Anfang an von innen sehen möchten. In diesen erwarten dich die Herausforderungen, die im Schnitt deutlich schärfer sind als die von WoW (jetzt kaufen) Classic. Das kostet manchmal mehr Zeit (und Gold, besonders für all die Rush- oder Zerstörungstränke, die man wie Tic Tac wegwirft). Naxxramas war bei WotLK nicht nur sehr einfach, man kann den Raid auch mit nur zehn Spielern angehen. Quelle: Blizzard
WotLK Classic bietet mehr Optionen
Im Prinzip zielen in der TBC-Ära nur zwei Angriffe auf eine zufällige Zielgruppe (Karazhan und Zul’Aman), aber Wrath of the Lich King bietet viel mehr Möglichkeiten. Erstens, weil es alle Raid-Herausforderungen in Varianten für 10 und 25 Spieler gibt. Zweitens, weil die Entwickler im Zuge der Erweiterung auch zusätzliche Schwierigkeitsstufen oder optionale Hard-Modi eingeführt haben. Und drittens können Tausendwinter-Gewinner bis zu vier verschiedene Weltführer rund um Archavon herausfordern, die in jeder Hinsicht sehr einfach sind.
Außerdem gibt es in Nordend keine langen Tuning-Missionen mehr und man muss auch keine Ausdauerklamotten kultivieren. Daher sollten Gruppen von 10 Spielern, die alle Bosse im normalen Schwierigkeitsgrad und ohne harte Modi besiegen wollen, den gesamten Inhalt des Raids WotLK Classic in allen Phasen mit relativ wenig Zeit meistern. Es gibt mehrere optionale schwere Modi in Ulduar, die Gelegenheits-Raid-Gruppen ignorieren können. Quelle: Blizzard Im Bereich der Dungeons gibt es mit Normal und Heroic die bekannten TBC-Classic-Optionen, wobei es für viele Gelegenheitsspieler sicherlich doof ist, dass der mit Patch 3.3 eingeführte automatisierte Dungeon-Browser nicht kommt. Auf der positiven Seite war die 3.3.5-Patch-Balance von WotLK ziemlich gut. Mit anderen Worten, fast alle Spezialisierungen bieten gut genug, um zu gelegentlichen Raids beizutragen.
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Die Levelphase in Nordend
Im ursprünglichen Wrath of the Lich King brauchte Warlock Nymh vom europäischen Server Drek’thar nur 27 Stunden, um Level 80 zu erreichen. First World! Der Spieler verbrachte den größten Teil der Levelphase in einer einzigen Krypta in den Grizzly Hills, wo die Rate des Wiederauftauchens neutraler Feinde so hoch war, dass es einen stetigen Nachschub an XP gab. Er wurde von einem Freund geheilt, der nicht in seiner Gruppe war, um die Erfahrungspunkte zu erhöhen.
Zum Vergleich: Bei TBC Classic dauerte das erste Weltrennen auf Level 70 mit 28 Stunden etwas länger. Wenn Sie in Nordend auf normale Weise aufsteigen (d. h. mit Missionen und einigen Dungeonbesuchen), müssen Sie sich auf eine ziemlich schwierige Angelegenheit wie die Scherbenwelt einstellen. Schließlich sollen sie bis zur Veröffentlichung noch einige Wochen vergehen ein Amateur bis zum Punkt der Erfahrung damit alle Neulinge und Mainchar-Wechsler im Laufe der Zeit Level 70 erreichen können. Blöd: Da das verbesserte Missionstracking wohl erst später verschickt wird, müsst ihr vorerst weiter auf Add-Ons wie Questie zurückgreifen.
03:21WoW: Wrath of the Lich King Filmtrailer
Wie TBC hat auch WotLK abseits von Raid-Instanzen einiges zu bieten. Es gibt wieder mehrere angesehene Fraktionen, zahlreiche tägliche Missionen und freundliche Luxusartikel wie die Dalaran-Ringe oder das Mammut der Reisendentundra, für die Sie vielleicht ein paar tausend Goldstücke anbauen möchten.
Entweder könnt ihr in PvP-Arenen oder Schlachtfeldern neu starten oder regelmäßig an der Schlacht von Tausendwinter teilnehmen. Auf der Bühne profitieren Sie sogar davon, dass Blizzard Ihre Teamwertung in eine persönliche Wertung umwandelt, sodass Sie Ihre Teamkollegen so verändern können, wie Sie Ihre Unterwäsche wechseln. Ebenfalls fantastisch: Das Badge-System von TBC wird um die Embleme in WotLK erweitert. So einfach wie noch nie im Classic-Bereich kannst du deine Charaktere mit den Emblemen, Berufen, Archavons Kammer und den zahlreichen epischen BoE (BoE = linked when equipmenting the gene) ausstatten.
WotLK Classic: unser Urteil
Damals war WotLK deutlich lässiger und jugendfreundlicher als Vanilla WoW und TBC. Das dürfte auch für den Classic-Bereich gelten, auch wenn Blizzard den automatisierten Dungeonfinder entfernt hat, Naxxramas schwieriger machen will, und irgendwann später ein verbessertes Missionstracking nachschicken möchte (kein Problem, kam damals erst mit Patch 3.3 ). Das Ende des Raids und insbesondere des Dungeons wird so anfängerfreundlich wie ohne Melodien und dank der neuen Optionen. Und das Ausrüsten der Charaktere ist in WotLK einfacher denn je.