Nouvelle formule PlayStation Plus : notre avis sur le service d’abonnement relooké de Sony

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Le nouveau PlayStation Plus, qui regroupe les anciennes offres d’abonnement PS Plus et PS Now sous une bannière commune, est disponible à partir du 22 juin en Europe. C’est notre avis après quelques semaines d’essai de la formule Premium avec une PS5.

Il y a près d’un mois, au moment où nous écrivons ces lignes, Sony lançait la nouvelle version de son offre d’abonnement PlayStation Plus en Europe, qui remplace à la fois le PS Plus “old-school” et les jeux de cartes et jeux cloud. PlayStation maintenant. Cette offre se compose désormais de trois niveaux d’abonnement différents, appelés Essential, Extra et Premium. Pardonnez-nous de ne pas donner ici le détail des services inclus dans chaque niveau : nous l’avions déjà fait dans un précédent article.

L’information essentielle à retenir est que sous le vernis ne se cache pas vraiment beaucoup de nouveauté : ces nouvelles formules n’offrent rien de plus que l’agrégation des anciens PS Plus et PS Now. La formule Essential remplace presque la première, la formule Extra ajoute une collection de jeux PS4 et PS5 disponibles en téléchargement et la formule Premium réserve des jeux rétro (PS1, PS2, PS3 et PSP), ainsi que des jeux sur le cloud pour certains d’entre eux. Jeux. .

Au moment de choisir entre ces trois options, il faut avouer que le contenu exact de chaque offre est assez difficile à lire au premier coup d’œil. Et même une fois la souscription effectuée, difficile d’avoir une vision claire du catalogue de jeux et de services auquel nous avons désormais droit, grâce à une interface console à l’organisation très douteuse. Le côté très laborieux de la navigation, symbolisé par l’impossibilité d’isoler les jeux PS1, PS2 et PSP par plates-formes (on les appelle PS4 et/ou PS5), est surtout préjudiciable à la “découverte” – si vous nous pardonnez ce sursaut de nouveau discours. —Des jeux. Pire, il est même parfois difficile de comprendre à quel niveau d’abonnement certains contenus sont liés. C’est le cas, par exemple, des remasters pour PS4 de jeux PS3 comme Gravity Rush ou The Last of Us, qui sont techniquement des jeux PS4 mais sont toujours considérés comme rétro et donc exclusifs à la formule Premium. Tout sauf intuitif.

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Les jeux PS1, PS2 et PSP ne peuvent pas être commandés dans le catalogue PS Plus Premium “classique”.

Une émulation PS1 et PSP très perfectible

La grande nouveauté qui accompagne le lancement de ce PlayStation Plus réinventé est la disponibilité des jeux PS1 et PSP sur les consoles modernes, un réel avantage par rapport à la génération précédente. Mais l’émulation de ces plateformes aujourd’hui n’est pas anodine : ces titres conçus au début de la 3D pour les écrans cathodiques, ou pour un écran de console portable, ne peuvent pas être téléportés comme ils le sont dans les écrans standards d’aujourd’hui.

Bien conscient de cela, Sony a fait en sorte de faire le strict minimum pour adapter le rendu des jeux à l’ère HD/4K. Sur PS5, les jeux PS1 bénéficient d’un rendu avec une définition beaucoup plus large par rapport aux originaux : la plupart sont désormais rendus à ou près de 1920 x 1440 px. Cependant, cette montée en définition devient un peu trop grossière. En particulier, il se réfère exclusivement aux éléments 3D de l’image, tandis que les éléments 2D ne reçoivent tout simplement aucun traitement ou filtrage. Ils se contentent d’une échelle simple par la méthode du plus proche voisin. Si la technique peut avoir ses adeptes pour des jeux 100% 2D comme Oddworld : Abe’s Odyssey, en revanche, elle est très inadaptée à des jeux hybrides comme Resident Evil Director’s Cut. Dans l’horreur de survie légendaire de Capcom, la superposition de personnages 3D haute définition et d’arrière-plans de pixels épais 2D donne une image finale incohérente et carrément disgracieuse.

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Resident Evil Director’s Cut sur PS5 : La netteté de l’horloge et le personnage 3D se heurtent violemment à la pixellisation du décor.

©Capcom

De plus, la variante européenne du service souffre du fait que la plupart des jeux PS1 proposés sont dans leur version PAL 50 Hz, alors que PS4 et PS5 ne sont capables de restituer qu’un signal vidéo 60 Hz sur sa sortie HDMI. La désynchronisation entre la fréquence du jeu et celle de la console provoque, selon le titre, soit des effets fantômes (duplication de l’image) réduisant fortement la clarté visuelle en mouvement, soit une animation plus ou moins abrupte. La bonne nouvelle est que ce problème devrait normalement être de courte durée : Sony a déjà promis qu’il offrirait bientôt aux utilisateurs la possibilité de télécharger des versions de jeux NTSC 60 Hz.

Wild Arms sur PS5 : En défilement horizontal, on perçoit un dédoublement de l’image dû à la technique de combinaison utilisée pour la conversion de 50 Hz à 60 Hz.

© Sony Interactive Entertainment

Heureusement, ce problème n’existe pas pour les jeux PSP, qui sont déjà conçus pour un écran 60 Hz sur leur machine d’origine. Pour les besoins de nos tests, nous n’avons pu tester que le seul jeu PSP disponible à la sortie du service, l’Echochrome, qui était assurément très jouissif. L’esthétique ultra-minimaliste du titre n’aide pas à se forger une opinion globale sur la façon dont les jeux de plateformes sont traduits sur PS5, mais au moins elle laisse entrevoir un traitement en haute définition assez efficace pour les éléments également. La 3D… qui jure encore avec des éléments 2D, conçus à l’époque pour un écran 4.2 à 480 x 272 px, et donc très inconfortables sur un écran Ultra HD.

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Jeux cloud décents pour les jeux PS4, horriblement obsolètes pour les jeux PS3

La partie cloud de l’offre, exclusive au niveau d’abonnement Premium, n’a que légèrement changé par rapport à ce qui était proposé sur PlayStation Now jusqu’à présent. Ce changement ne concerne que le catalogue, ajusté à la marge : quelques jeux ajoutés, quelques retraits. Côté technique cependant, aucune mise à jour de qualité de service n’a accompagné l’intégration avec PlayStation Plus. Et ce n’est pas une bonne nouvelle pour les jeux PS3.

Car la partie service PS4 a déjà été mise à jour en avril 2021. Depuis, elle propose des flux vidéo en 1080p maximum, avec une qualité d’image très correcte, malgré une compression vidéo assez agressive. A titre de comparaison, le confort visuel et de jeu est à peu près équivalent à celui que l’on retrouve dans le cloud Xbox, légèrement en dessous de Stadia, et bien en dessous de Nvidia GeForce Now, le champion technique de la discipline aujourd’hui.

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God of War et streaming

© Sony Interactive Entertainment

Du côté de la PS3 en revanche, il semble que rien n’ait changé en profondeur depuis les débuts du PS Now en 2014. Et il va sans dire que huit ans plus tard, l’expérience de jeu proposée est complètement obsolète. Outre une latence très élevée (entre 50 et 60 ms de retard supplémentaire par rapport au jeu sur console locale), la qualité d’image devient carrément médiocre. Le flux est bloqué à 720p cette fois-ci, même pour les quelques jeux fonctionnant à 1080p sur la console d’origine. Et cette fois la compression vidéo devient grossière : détails complètement aplatis, macroblocage à tout bout de champ, gestion des mouvements désastreuse… On peut toujours se dire que tout cela est mieux que rien en matière de rétrocompatibilité PS3, mais de fait, on a du mal à trouver du plaisir à jouer dans ces conditions.

Ico Classic HD Streaming : La compression vidéo produit une image à des milliers de kilomètres du 1080p de la version PS3 originale.

© Sony Interactive Entertainment

Ico Classique HD

© Sony Interactive Entertainment

Au final, la nouvelle PlayStation Plus semble avoir perdu sa raison d’être. Le symptôme le plus triste de cela est qu’au final c’est la formule Premium, la plus prometteuse sur le papier, qui s’avère la plus décevante : parmi les catalogues PS1 et PSP affamés, la navigation laborieuse dans les jeux rétro et la PS3 techniquement obsolète. nuage. , leurs débouchés chutent les uns après les autres. La formule Extra, peut trouver sa raison d’être, mais c’est à chacun de déterminer si le catalogue de jeux inclus, abondant mais misérable en nouveautés, justifie son prix.

Pour plus de détails, y compris des détails techniques, sur ce que propose PlayStation Plus, consultez notre dossier complet avec nos collègues Gamekults.

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