Sony richtet eine neue Abteilung für Live-Dienste ein, um die Qualität sicherzustellen

Für Sony liegt die Zukunft von PlayStation auch in Live-Service-Spielen, weshalb Bungie einen erfahrenen Entwickler einbindet. Dafür wird eigens eine neue Abteilung geschaffen, die sich vor allem auf Qualität konzentriert.

Nach Abschluss der Übernahme von Bungie Ende des Jahres beabsichtigt Bungie, das Department of Excellence des Live Service Centers einzurichten, um sicherzustellen, dass alle Live-Service-Aktivitäten „in Übereinstimmung mit Best Practices implementiert und überwacht werden. Bungie wird eine aktive Rolle bei der Gestaltung der Philosophie hinter Live-Service-Projekten spielen und gleichzeitig seine Unabhängigkeit bewahren.

Im ersten Jahr nach Beginn der Tätigkeit in diesem Bereich möchten die Menschen individuelle Qualifikationen bewerten und sehen, wie sie in ein Live-Serviceangebot integriert werden können, einschließlich Monetarisierung. Nach aktuellen Plänen werden viele dieser Projekte im Jahr 2025 veröffentlicht, beginnend in diesem Jahr, wenn zwei weitere Live-Service-Spiele gestartet werden. Einer davon könnte der Multiplayer-Teil von The Last of Us sein.

PlayStation-Fans sind besorgt

Auf der anderen Seite sehen PlayStation-Gamer diese Entwicklung mit Sorge, da sich Sony bisher durch starke Singleplayer-Erfahrungen auszeichnete. Diese würden sie zwar gerne weiter anbieten, aber der allgemeine Trend geht dahin, dass sie zunehmend durch Live-Service-Angebote ersetzt werden.

Live-Service bedeutet nicht unbedingt, dass sie erfolgreich sind, oder zumindest nicht auf lange Sicht. Für Sony besteht also auch ein gewisses Risiko, in den kommenden Jahren den falschen Weg einzuschlagen.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *